【ドラクエライバルズ】ランク上げる事を面倒って思うのなら対人ゲームのほとんど向いてないやろ

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1509530291/

872: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/11/01(水) 22:56:09 ID: l8yQHJG/0.net
レジェ到達簡単ならいいんだけどな
めんどくさすぎ
877: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/11/01(水) 22:57:03 ID: LQzVP1XM0.net
レジェ到達して上位スタートってことはランクアップ報酬減るんけ?
あんま真面目に放送見てなかったからその点聞き逃したかな
878: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/11/01(水) 22:57:04 ID: kY5DDGul0.net
>>872
ランク上げる事を面倒って思うのなら対人ゲームのほとんど向いてないやろ
888: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/11/01(水) 22:58:45 ID: 7MwiD9aR0.net
全てにおいて理想的だったわ
テンポも改善されてたし
ランクマッチもちゃんと各クラスの5が待避所だったし
初期配布も結構ありそうだし
889: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/11/01(水) 22:58:58 ID: l8yQHJG/0.net
>>878
毎月レジェ目指さないといけないしさすがにめんどうだろ
時間有り余ってるニートじゃならともかく
890: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/11/01(水) 22:59:00 ID: F1aAIxvS0.net
やっぱあらくれバイキルトってロアコンほどの脅威はないよなテンションスキルMAX +バイキルトの巻物 + 10コス必要だし
902: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/11/01(水) 23:00:52 ID: lj2CoBZD0.net
わざわざデータバックアップのアイコンを作って
スクエニアカウントと紐づけさせようって事は
ベータの時のような、ログイン時のスクエニID認証はないな

ベータの時はID認証のせいでリセマラ出来なかったが
本サービスではリセマラ出来そうだな

910: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/11/01(水) 23:02:00 ID: F1aAIxvS0.net
トルネコはハンド寄りにするよりトロル封印しながらあらくれバイキルトを狙う型の方が強そうだね
913: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/11/01(水) 23:02:56 ID: AByagKW00.net
>>889
ランクは次の月もある程度維持されるから、構築とプレイング完璧ならすぐレジェいけると思うよ
レジェは全員ニートと思って現実逃避するのも自由だけどね
906: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/11/01(水) 23:01:42 ID: p75mYI2ea.net
>>889
対戦ついでにランク上がってたぐらいの感覚でやりゃいいだろ
適当にやっても報酬は全部欲しいと駄々こねてるようにしか見えんぞ
904: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/11/01(水) 23:01:04 ID: kY5DDGul0.net
>>889
ゲームやる前から目指さなきゃならないとか、面倒とかそんな考えになってる時点でオフゲーでもやった方がいいんじゃないか?もうゲーム卒業なんだろう
899: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/11/01(水) 23:00:31 ID: 0QDm8ecs0.net
>>889
目指さなきゃいいじゃん
てか対人て大体そうだろ
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